En esta página encontrarás ayuda de los siguientes temas:
Guía de uso del comando /stuff
Cómo crear una carrera personalizada
Cómo cambiar los colores de tu vehículo
Cómo ganar dinero
Qué hacer con el dinero
Lista de Propiedades en venta
Dónde encontrar a los /dealers
GUÍA DE USO DEL COMANDO /stuff
El comando /stuff nos permite agregar hasta un máximo de 10 objetos diversos a nuestro personaje del juego. Para utilizar este comando será necesario haber jugado más de 40 horas en una cuenta registrada. Cada objeto disponible (de una lista de 300, repartidos en 12 categorías) cuesta una Stuff card, pero el pago no se realiza hasta que nos hemos probado el objeto y decidimos guardarlo. De esa manera cualquiera puede acceder a los objetos, editarlos y comprobar el efecto real antes de comprarlos, incluso sin tener Stuff cards.
SELECCIÓN DE SLOT Y DE OBJETO
Al utilizar el comando aparecerá un menú con diez espacios numerados de 0 a 9. Son los slots o espacios donde se grabarán los objetos que vayamos incorporando (la primera vez que usemos el comando los espacios estarán vacíos). Una vez seleccionado un slot, aparece el menú con las diferentes categorías.
El comando /stuff nos permite agregar hasta un máximo de 10 objetos diversos a nuestro personaje del juego. Para utilizar este comando será necesario haber jugado más de 40 horas en una cuenta registrada. Cada objeto disponible (de una lista de 300, repartidos en 12 categorías) cuesta una Stuff card, pero el pago no se realiza hasta que nos hemos probado el objeto y decidimos guardarlo. De esa manera cualquiera puede acceder a los objetos, editarlos y comprobar el efecto real antes de comprarlos, incluso sin tener Stuff cards.
SELECCIÓN DE SLOT Y DE OBJETO
Al utilizar el comando aparecerá un menú con diez espacios numerados de 0 a 9. Son los slots o espacios donde se grabarán los objetos que vayamos incorporando (la primera vez que usemos el comando los espacios estarán vacíos). Una vez seleccionado un slot, aparece el menú con las diferentes categorías.
Tras seleccionar la categoría elegiremos el objeto y, finalmente, la parte del cuerpo a la que quedará fijado. Esto último es importante porque el objeto se moverá con dicha parte. A partir de este momento entramos en el modo edición, que nos permitirá desplazar el objeto, rotarlo y ajustar su tamaño.
EDICIÓN DEL OBJETO
Al entrar en modo edición se activa el ratón y aparecen unos ejes sobre el objeto y una fila con cuatro iconos al lado. Un mensaje nos dirá la tecla que hay que mantener pulsada para mover la cámara con el ratón, lo que nos permitirá situarla donde nos convenga.
EDICIÓN DEL OBJETO
Al entrar en modo edición se activa el ratón y aparecen unos ejes sobre el objeto y una fila con cuatro iconos al lado. Un mensaje nos dirá la tecla que hay que mantener pulsada para mover la cámara con el ratón, lo que nos permitirá situarla donde nos convenga.
El primer icono por la izquierda sirve para desplazar el objeto, el segundo para rotarlo
y el tercero para ajustar el tamaño.
y el tercero para ajustar el tamaño.
Al seleccionar con el ratón cualquiera de estos tres iconos, los extremos de los ejes cambian mostrando el mismo signo. Pulsando en dichos extremos y arrastrando, realizaremos la acción seleccionada sobre el eje que corresponda.
Puede parecer algo complejo al principio pero con la práctica resulta más fácil. Desplazaremos la cámara a menudo para asegurarnos que el objeto está bien situado. Cuando por fin lo hayamos conseguido pulsaremos el cuarto icono, el disquete, para guardar el objeto y salir del modo edición, momento en el que se nos descontará una Stuff card.
CANCELAR LA EDICIÓN
El editor puede abandonarse en cualquier momento pulsando la tecla ESC y los cambios que se hubieran realizado serán anulados.
AUTOGUARDADO DE LOS SLOTS
Los objetos asignados a los slots 0 y 1 se graban automáticamente y permanecerán con nosotros hasta que los borremos o sustituyamos por otros. Cuando el jugador lleve 100 horas registrado se le guardará también automáticamente el slot 2. Un objeto más se guardará también por cada nivel que tenga el jugador (hasta un máximo de 3). Todos los demás objetos que llevemos se pierden al morir o al salir del servidor.
DESACTIVAR LA VISION DE OBJETOS
Puede activarse y desactivarse la visión de los objetos grabados mediante el comando /switch.
STUFF CARDS
Estas tarjetas son necesarias para que los objetos puedan guardarse al salir del editor. Si no tenéis ninguna solamente podréis probaros los objetos. Un mensaje en el chat os informará de las tarjetas que tengáis, tanto al comprarlas como al gastarlas. Las Stuff Cards son caras y se pierden al salir del servidor, por eso si tenéis el ping alto es mejor comprarlas de una en una y cuando vayáis a usarlas.
EDICIÓN DE UN OBJETO EN USO
Al seleccionar un slot utilizado nos aparecerán las opciones de editarlo o eliminar su contenido. Estas operaciones no cuestan nada por lo que pueden realizarse sin Stuff cards en nuestro poder.
CANCELAR LA EDICIÓN
El editor puede abandonarse en cualquier momento pulsando la tecla ESC y los cambios que se hubieran realizado serán anulados.
AUTOGUARDADO DE LOS SLOTS
Los objetos asignados a los slots 0 y 1 se graban automáticamente y permanecerán con nosotros hasta que los borremos o sustituyamos por otros. Cuando el jugador lleve 100 horas registrado se le guardará también automáticamente el slot 2. Un objeto más se guardará también por cada nivel que tenga el jugador (hasta un máximo de 3). Todos los demás objetos que llevemos se pierden al morir o al salir del servidor.
DESACTIVAR LA VISION DE OBJETOS
Puede activarse y desactivarse la visión de los objetos grabados mediante el comando /switch.
STUFF CARDS
Estas tarjetas son necesarias para que los objetos puedan guardarse al salir del editor. Si no tenéis ninguna solamente podréis probaros los objetos. Un mensaje en el chat os informará de las tarjetas que tengáis, tanto al comprarlas como al gastarlas. Las Stuff Cards son caras y se pierden al salir del servidor, por eso si tenéis el ping alto es mejor comprarlas de una en una y cuando vayáis a usarlas.
EDICIÓN DE UN OBJETO EN USO
Al seleccionar un slot utilizado nos aparecerán las opciones de editarlo o eliminar su contenido. Estas operaciones no cuestan nada por lo que pueden realizarse sin Stuff cards en nuestro poder.
Cómo crear una carrera personalizada
CREACION DE LA CARRERA
El primer paso para crear una carrera es usar el comando /myrace pero yo os recomiendo que antes de hacerlo tengáis decididos los puntos de salida y de llegada porque cuando pones el comando por primera vez habrá que crear una carrera y guardarla. Para ello tenéis que situaros en el punto de salida y teclear /start para grabar las coordenadas de dicho punto. A continuación os dirigís al punto de llegada o meta y tecleáis /end para grabarlo. No importa que repitáis estos pasos si cambiáis de opinión pues quedarán grabados los dos últimos puntos de salida y llegada que elijáis. Una vez fijados los puntos usáis /saverace para guardar la carrera. Si todo se ha hecho correctamente recibiréis un aviso confirmando que la carrera se ha grabado.
ORGANIZACIÓN DE LA CARRERA
Cuando tengáis una carrera grabada el comando /myrace os ofrecerá dos posibilidades: usar esa carrera o grabar una nueva. Seleccionad "usar carrera grabada" para comenzar a organizar la carrera. Lo primero será elegir el tipo de carrera:
PRIVADA: Tú fijas el premio (deberás llevar suficiente dinero encima) y eliges a los participantes.
PUBLICA: Solamente fijas el coste por participar y cualquier jugador puede apuntarse a ella.
Una vez elegido el tipo de carrera y el premio o coste según el caso, aparecerás en el punto de salida. Si la carrera es privada deberás seleccionar a los participantes haciendo doble click sobre su nombre en la lista que aparece pulsando TAB (la tecla que está encima de Bloq. Mayús.). Si es pública espera a que haya suficientes participantes para dar la salida. Cuando todos los participantes estén en su coche y en el punto de salida podrás iniciar la cuenta atrás con el comando /startrace .
UNIRSE A UNA CARRERA
Para participar en una carrera pública se usa el comando /join [id] (donde [id] es el número del jugador que la organiza). Este comando aparecerá cuando se anuncia en el chat dicha carrera.
ABANDONAR LA CARRERA
Se puede abandonar la carrera en cualquier momento (incluso el organizador) usando el comando /quitrace .
CANCELAR LA CARRERA
El organizador puede anular la carrera en cualquier momento con el comando /stoprace recuperando el dinero que puso para el premio. Si la carrera era pública los participantes recuperarán el dinero que pagaron por participar.
EXPULSAR A UN PARTICIPANTE
El organizador puede expulsar participantes de la carrera con el comando /kickracer [id] .
CREACION DE LA CARRERA
El primer paso para crear una carrera es usar el comando /myrace pero yo os recomiendo que antes de hacerlo tengáis decididos los puntos de salida y de llegada porque cuando pones el comando por primera vez habrá que crear una carrera y guardarla. Para ello tenéis que situaros en el punto de salida y teclear /start para grabar las coordenadas de dicho punto. A continuación os dirigís al punto de llegada o meta y tecleáis /end para grabarlo. No importa que repitáis estos pasos si cambiáis de opinión pues quedarán grabados los dos últimos puntos de salida y llegada que elijáis. Una vez fijados los puntos usáis /saverace para guardar la carrera. Si todo se ha hecho correctamente recibiréis un aviso confirmando que la carrera se ha grabado.
ORGANIZACIÓN DE LA CARRERA
Cuando tengáis una carrera grabada el comando /myrace os ofrecerá dos posibilidades: usar esa carrera o grabar una nueva. Seleccionad "usar carrera grabada" para comenzar a organizar la carrera. Lo primero será elegir el tipo de carrera:
PRIVADA: Tú fijas el premio (deberás llevar suficiente dinero encima) y eliges a los participantes.
PUBLICA: Solamente fijas el coste por participar y cualquier jugador puede apuntarse a ella.
Una vez elegido el tipo de carrera y el premio o coste según el caso, aparecerás en el punto de salida. Si la carrera es privada deberás seleccionar a los participantes haciendo doble click sobre su nombre en la lista que aparece pulsando TAB (la tecla que está encima de Bloq. Mayús.). Si es pública espera a que haya suficientes participantes para dar la salida. Cuando todos los participantes estén en su coche y en el punto de salida podrás iniciar la cuenta atrás con el comando /startrace .
UNIRSE A UNA CARRERA
Para participar en una carrera pública se usa el comando /join [id] (donde [id] es el número del jugador que la organiza). Este comando aparecerá cuando se anuncia en el chat dicha carrera.
ABANDONAR LA CARRERA
Se puede abandonar la carrera en cualquier momento (incluso el organizador) usando el comando /quitrace .
CANCELAR LA CARRERA
El organizador puede anular la carrera en cualquier momento con el comando /stoprace recuperando el dinero que puso para el premio. Si la carrera era pública los participantes recuperarán el dinero que pagaron por participar.
EXPULSAR A UN PARTICIPANTE
El organizador puede expulsar participantes de la carrera con el comando /kickracer [id] .
Cómo cambiar los colores de tu vehículo
Tabla de colores de SA-MP
Para cambiar los colores de un vehículo podemos ir a un garaje de tuning o usar el comando:
/carcolor (color1) (color2) Por ejemplo: /carcolor 18 86
Aunque no todos los vehiculos admiten 2 colores, el comando /carcolor debe ir siempre seguido de 2 numeros, siendo el primero el que cuenta para los vehiculos de un solo color. En la imagen de la derecha encontrarás los códigos de los colores de SA-MP. Pulsa en ella para ampliarla.
Si deseas que se guarde el color de tu vehiculo cuando uses /savecar, deberás ponerlo con el comando pues los colores del garaje de tuning no se guardan (sí se guardan en cambio los paintjobs)
Cómo ganar dinero
1. En los barcos piratas con el maletín en tu poder.
Ganarás 100 $ por segundo conservando el maletín en tu poder mientras permaneces sobre los barcos piratas.
Si lo tiene otro jugador y le matas, el dinero que hubiera conseguido con el maletín pasara a tu poder...
2. En los Deathmatch y en alguno de los Estadios.
En las areas "deathmatch" ganarás 2.000 $ por cada jugador que mates y perderás 1.000 $ cuando te maten a ti.
En los estadios Dirt Ring y KickStart ganarás dinero recogiendo las estrellas amarillas.
En el Blood Bowl Stadium se consigue dinero pasando el primero por los checkpoints (cuantos más participantes, más dinero...)
3. Ganando en las carreras.
Gana en las carreras (/race, /hotrace, /dirtbike) y te llevarás la recaudación de las cuotas aportadas por los participantes.
4. Comprando propiedades.
Esta es una de las opciones con la que se puede ganar dinero más rápidamente y sin embargo es la menos utilizada.
Compra alguna de las 42 propiedades disponibles (/properties 1 a /properties 6) y empieza a recibir una renta dependiendo de su valor.
Recupera tu inversion cuando desees vendiendo la propiedad de nuevo.
Si tienes varias propiedades la forma más rápida de venderlas todas es salir del servidor y entrar inmediatamente. El dinero que invertiste estará en tu poder y las propiedades estarán de nuevo disponibles.
5. Apostando en los Casinos.
Si te gustan las apuestas, en los casinos encontraras distintos juegos en los que realizarlas.
Si vas a estar mucho rato apostando te recomendamos que lo hagas en el casino Four Dragons porque en él no tiene efecto el anti-pausa.
6. En el Palacio del Crack.
Busca el objeto oculto en Crack's Palace y gana dinero cada vez que lo encuentres. Premio extra al llegar a 10, 20 y 30 objetos recogidos.
7. Matando a otros jugadores.
Cuando mates a algun jugador (excepto en deathmatch), el dinero que llevaba quedará repartido en diversos fajos alrededor de él.
Recógelos antes de que desaparezcan y el dinero será tuyo.
8. Con las misiones de /w999.
Entra en W999 y utiliza el comando /teles. Recoge un vehículo y sigue las instrucciones. Al final recibirás una recompensa según completes la misión.
Qué hacer con el dinero
1. Desplazarte por San Andreas y participar en los eventos.
Todo tiene su precio: transporte (/teles), carreras, vehículos, deathmatch, entrada a los estadios, etc...
Dependiendo de lo rico que seas (cuánto tengas guardado en el banco) tendrás que pagar más o menos por estos servicios.
Si no quieres o no puedes pagar, utiliza el transporte público gratuito. El ferrocarril y dos lineas de autobuses están a tu disposición.
2. Tunear tu vehiculo en los garajes de tuning y guardarlo.
Puedes modificar un vehiculo en cualquiera de los garajes de tuning de San Andreas (/teles), cambiarle el color (/carcolor) y grabarlo (/savecar). El vehículo será de tu propiedad y podrás disponer de él cuando quieras (/mycar).
3. Comprar propiedades y ganar más dinero.
Es la mejor inversión que puedes hacer...
4. Comprarte una casa y, o un apartamento.
5. Ofrecer recompensas por la captura y muerte de otros jugadores.
Puedes poner precio a la cabeza de otro jugador (/hitman) para que todos intenten matarle y cobrar la recompensa (/bounty).
6. Para comprar comida con la que recuperar salud y armas para defenderte mejor.
Para sobrevivir en el juego necesitas estar a tope de salud, tener buenas armas y, si es posible, llevar chaleco anti-balas.
Come algo cuando pierdas salud y date una vuelta por cualquier Ammu-Nation.
Lista de propiedades en venta
Actualmente son 42 las propiedades que pueden ser adquiridas en nuestro servidor. Si compras alguna recibirás una renta cada pocos minutos. Las propiedades se pierden al salir del servidor o si las compra otro jugador, pero en ambos casos se recupera el dinero invertido en ellas.
(Más información en el punto 4 de ¿Como ganar dinero? un poco más arriba en esta página)
Por si os sirve de ayuda para localizarlas hemos puesto aquí una fotografía de cada una. Algunas de las propiedades tienen varias sucursales (las de ropa, comida, etc...) y podréis comprarlas en cualquiera de ellas.
Dónde encontrar a los dealers
Lista de fotografías de todos los dealers. No incluye mapa para no facilitar del todo la búsqueda.