Como siempre agradeceremos que nos comuniquéis vuestra opinión así como los posibles bugs que en toda nueva actividad suelen aparecer. ¡Gracias!
Como siempre agradeceremos que nos comuniquéis vuestra opinión así como los posibles bugs que en toda nueva actividad suelen aparecer. ¡Gracias!
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Debido a las tareas de traspaso a un ordenador más potente, el servidor permanecerá cerrado varias horas. Esperamos que el resultado se note en un juego más fluido para todos.
Disculpad las molestias. A partir de ahora podréis crear vuestra carrera personalizada de recorrido libre (sólo se determinan el punto de salida y la meta), decidir si la hacéis privada o pública, fijar el premio o el coste por participar según el tipo de carrera y empezar a competir con vuestros amigos del servidor.
Todo esto se consigue con el comando /myrace que os guiará en los pasos que deberéis seguir para crear vuestra carrera y ponerla en marcha. Por supuesto la carrera quedará grabada y podréis repetirla cuantas veces queráis pero también tendréis la opción de crear una nueva. Los comandos asociados a la carrera se explican sobre la marcha a medida que organizas la carrera, pero para los que estén interesados he incluido en la sección .:Ayuda/Trucos:. un pequeño tutorial que recomiendo leer para familiarizarse con los pasos a seguir y sus comandos correspondientes. De momento la versión está en pruebas y es posible que surjan bugs. Os agradeceré que me informéis de ellos a través de comentarios en este BLOG o bien en la sección "Otros" del .:FORO:. Los amantes de pilotar aviones vuelven a estar de enhorabuena con la nueva batalla de cazas de combate en el servidor. Diez Hydras repartidos por San Andreas esperan a otros tantos osados pilotos para luchar por ser el superviviente en una guerra con el vehículo más sofisticado de todos. ¿Serás capaz de ganar? El comando es /hydrawar y la única regla, no saltar del avión. Espero que os guste y me lo hagáis saber con vuestros comentarios. Por fin llegó lo que muchos estábamos esperando: una carrera de aviones para los amantes de pilotar, entre los que me incluyo. Esta primera versión deja la puerta abierta a más carreras aéreas pues espero que sea del agrado de todos vosotros. Como resultado de la encuesta realizada entre nuestros usuarios, esta noche a las 00:00 hora del servidor procederemos a desactivar la compensación de lag y el modo de apuntar al disparar quedará como estaba anteriormente.
Gracias a todos los que habéis participado en esta encuesta. El resultado final ha sido el siguiente: Tras unas semanas de prueba de la nueva versión 0.3z de SAMP hemos podido experimentar los pros y los contras de la modalidad de disparo con compensación del lag. Es momento ahora de que los jugadores decidan qué modalidad prefieren, la antigua en la que había que disparar teniendo en cuenta el retardo o la actual, en la que se ha corregido ese efecto compensando el lag. Para ello he colocado una encuesta en la portada del Foro. Espero vuestra participación.
Esta noche a las 00:00, hora del servidor, procederemos a actualizar a la nueva versión 0.3z Para poder conectaros deberéis descargar la actualización correspondiente de SA-MP en el siguiente enlace:
http://www.sa-mp.com/download.php La instalación de la nueva versión es rápida y sencilla. Para cualquier duda o consulta contactad con nosotros en nuestro FORO. La nueva batalla de Monsters, tan esperada por algunos, ya está disponible. En esta primera versión el escenario es el Vice Stadium y la batalla está limitada a 8 jugadores máximo. Gana el que eche a todos fuera y la única regla es no bajarse del vehículo. El comando es /monsterwar, pero también se accede con /teles. Espero que os guste y dejéis vuestros comentarios. Queremos pedir disculpas a todos los usuarios del servidor por las constantes interrupciones en el servicio que, en los últimos días sobre todo, estamos sufriendo.
Dichas interrupciones tienen unos causantes con nombre y apellidos que terminarán pagando por su absurdo empeño en atacar nuestra IP de manera sistemática cometiendo un delito sin tener la precaución de ocultarse mínimamente. Porque son muchos los datos que poseemos de los atacantes ya que han ido dejando un rastro inequívoco de sus fechorías consistente en amenazas, comentarios en el blog, en el chat del servidor y en el chat de esta web. No deben ignorar que están localizados por sus IP's y la prueba la tienen en que cada vez les cuesta más conectarse al servidor. Lo que ahora les divierte en breve será bastante desagradable para ellos. A todos los jugadores que disfrutáis en nuestro servidor os agradecemos la paciencia y fidelidad y os aseguramos que no conseguirán hacer desaparecer este servidor. Seguid entrando porque es lo mejor que podéis hacer por nosotros. ¡GRACIAS A TODOS! |
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